La Vieja Guardia 2x09 20210414 Íñigo Quílez, los árboles y el bosque

La Vieja Guardia 2x09 20210414 Íñigo Quílez, los árboles y el bosque
Photo by Michael Heuser / Unsplash

Como ya agotamos las noticias de actualidad en el episodio anterior (grabado un día antes que este), empezamos el programa anunciando el sorteo del libro «Cloud and Serverless Computing for Scientists» por cortesía de sus autores Juan Añel, Diego Pérez Montes y Javier Rodeiro Iglesias :-) Como oiréis en el podcast, basta con hacer un retweet a este tweet de nuestra cuenta o, si sois muy vieja guardia (como nosotros :-D) enviarnos un correo electrónico a nuestra dirección laviejaguardia en protonmail.com, como muy tarde hasta el domingo 25 a las 20:00 hora peninsular.

También contamos al principio del programa, como anécdota, que Fran ha cambiado su estación de trabajo a OpenSUSE, después de la conversación que mantuvimos con Imobach en el episodio 2x07, y aprovechando el parón de Semana Santa.

Y el plato fuerte del programa de hoy: la entrevista a Íñigo Quílez. Íñigo es un especialista en el desarrollo de gráficos por computador usando matemáticas. Como otros invitados a este programa, ha sido una figura activa en la demoscene durante varios años, participando en encuentros como las legendarias Euskal y Arroutada parties.

Sus primeros trabajos tras acabar la carrera de Ingeniería de Telecomunicaciones fueron sobre GIS en la empresa Tracasa. Luego empezó en la realidad virtual de la mano de VRcontext (hoy parte de Siemens). Y después dio el salto al otro lado del charco, trabajando en Pixar, donde ha dejado una impronta durante la producción de la pelicula Brave, con la que ganó un premio VES por el escenario creado en esta película de animación de 2012.

Posteriormente se unió a Oculus (actualmente, parte de Facebook) para seguir trabajando en realidad virtual.

Íñigo es muy activo en la difusión de las tecnologías en las que trabaja, y así su página personal está llena de recursos, ha fundado con su amigo Pol Jeremías la web Shadertoy para ayudar a la gente que se inicia en el mundillo del desarrollo de gráficos por computador, y, más recientemente, ha empezado su canal de Youtube.